Pixel‑lite (NES.css)
Retro jako akcent + czytelny tekst. Najbezpieczniejszy kompromis.
Terminal / CRT (terminal.css)
„Konsola”, prosty kontrast, szybka skanowalność.
Windows 98 (98.css)
Oldschool GUI, okna i paski. Idealne jako „lab / demo”.
Futurystyczny clean
Nowocześnie, czytelnie, z lekkim „tech” akcentem.
OS przyszłości (desktop) — Mint
Baner „wejdź do systemu” → pulpit + okna jako zakładki.
OS przyszłości — HUD (minimal)
Bardziej „produktowo/HUD”, mniej gradientów, dalej OS vibe.
OS przyszłości — Neon (Gen Z)
Mocniejszy character: fiolet + hot pink. Kontrolowany rave.
OS przyszłości — Blue CTA
Klasyk konwersji: niebieski CTA, reszta spokojna.
Future (nowy) — HUD / Industrial
Interfejs jak z systemu/terminalu statku: linie, siatka, moduły.
Future (nowy) — Y2K / Chrome
Cyber‑chrome + Gen Z nostalgia (połysk, bąble) bez pikselozy.
Future (nowy) — Mono + Accent
Minimal tech: prawie mono + jeden mocny akcent robi CTA.
(NOWE) Cockpit HUD Dashboard (vanilla)
Inny szkielet: dashboard 3‑kolumny + moduły + szybka ścieżka do kontaktu.
(NOWE) Quest Flow (vanilla)
Inny szkielet: onboarding 2 kroki → dopasowana propozycja → CTA.
AI Computer (C01) — Terminal → Dashboard Spawn
Split-screen: provisioning + rodzący się dashboard (inny układ, nie tylko kolory).
AI Computer (C02) — Product OS Desktop
OS jako layout produktu: aplikacje/okna, ale sprzedażowo prosto.
AI Computer (C03) — Blueprint / Architect
B2B „architect”: schemat problem→dane→agent→panel (bez neonów).
AI Computer (C04) — Shapeshifting UI (Morph)
Przełączasz typ problemu i zmienia się układ panelu (pokazuje „każdy klient inny”).
AI Computer (C05) — Private Capsule
Security-first: „no public admin”, Tailscale, prywatna kapsuła.
AI Computer (C06) — Minimal Brutal Product
Zero ozdobników: typografia + jeden akcent CTA. Bardzo konwersyjnie.